15 Скретч -программирование вопросов и ответов

Scratch – это язык визуального программирования и онлайн -сообщество, разработанное группой детских садов на всю жизнь в Массачусетском технологическом институте (MIT). Он предоставляет удобную платформу для начинающих, особенно детей и молодых учеников, чтобы изучить основы программирования и создавать интерактивные истории, игры, анимации и многое другое. Вот обзор программирования царапин:

Программирование на основе блоков: Scratch использует интерфейс на основе блок перетаскивания, где пользователи собирают блоки кода для создания сценариев. Эти блоки представляют собой команды программирования и предназначены для интуитивного и простых в использовании.

Открытый исходный код: Scratch-это программное обеспечение с открытым исходным кодом, что означает, что его исходный код свободно доступен для общественности. Это поощряет сотрудничество и позволяет разработчикам изменять и расширять царапины в соответствии с их потребностями.

Сообщество Scratch Online: Scratch предоставляет онлайн -платформу, где пользователи могут делиться своими проектами, сотрудничать с другими и исследовать обширную библиотеку творений, сделанных сообществом.

Спрайты и фоны: в царапине символы или объекты называются «спрайты», а фоновые изображения называются «фоном». Пользователи могут создавать и настраивать спрайты, чтобы сделать свои проекты интерактивными.

Программирование, управляемое событиями, использует модель программирования, управляемую событиями, где блоки кода запускаются конкретными событиями, например, когда нажимается спрайт, нажата клавиша или выполняется определенное состояние.

Статья статьи

Часть 1: Создайте удивительную викторину программирования царапин, используя AI мгновенно в OnlineExamMaker

В настоящее время все больше и больше людей создают тесты программирования царапин, используя технологии искусственного интеллекта, OnlineExamMaker мощный инструмент для создания викторины на основе искусственного интеллекта, который может сэкономить ваше время и усилия. Программное обеспечение делает его простым для разработки и запуска интерактивных тестов, оценок и опросов. С помощью редактора вопросов вы можете создать несколько вариантов выбора, открытого, подходящего, секвенирования и многих других типов вопросов для ваших тестов, экзаменов и запасов. Вам разрешено улучшать тесты с помощью мультимедийных элементов, таких как изображения, аудио и видео, чтобы сделать их более интерактивными и визуально привлекательными.

Рекомендуемые функции для вас:
● Предотвратить мошенничество, рандомизируя вопросы или изменяя порядок вопросов, чтобы ученики не получали одного и того же набора вопросов каждый раз.
● Автоматически генерирует подробные отчеты – индивидуальные оценки, отчет о вопросах и производительность группы.
● Просто скопируйте несколько строк кодов и добавьте их на веб -страницу, вы можете представить свою онлайн -викторину на своем веб -сайте, блоге или целевой странице.
● Предлагает анализ вопросов для оценки производительности и надежности вопросов, помогая преподавателям оптимизировать свой план обучения.

Автоматически создавайте вопросы с помощью ИИ

Генерация вопросов на любую тему
100% бесплатно навсегда

Часть 2: 15 Счетчики Программирование вопросов и ответов

  or  

1. Вопрос: Что такое Scratch?
Варианты:
A. Визуальный язык программирования для начинающих.
B. Текстовый редактор.
C. Игра для смартфонов.
D. Операционная система.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Scratch — это блоковый язык программирования, предназначенный для обучения основам кодирования через визуальные блоки.

2. Вопрос: Какой блок используется для запуска программы при нажатии на зеленый флаг?
Варианты:
A. “Когда зеленый флаг нажат”.
B. “Навсегда”.
C. “Если”.
D. “Подождать”.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Блок “Когда зеленый флаг нажат” запускает события в начале программы.

3. Вопрос: Что делает блок “Навсегда”?
Варианты:
A. Повторяет действия в цикле без остановки.
B. Останавливает спрайт.
C. Изменяет цвет спрайта.
D. Воспроизводит звук.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Блок “Навсегда” создает бесконечный цикл, повторяя код внутри него.

4. Вопрос: Как создать переменную в Scratch?
Варианты:
A. Через раздел “Переменные” в меню.
B. Используя блок “Скажи”.
C. Нарисовав спрайт.
D. Включив звук.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Переменные создаются в разделе “Переменные”, где можно задать их имя и тип.

5. Вопрос: Что представляет собой спрайт в Scratch?
Варианты:
A. Объект, который можно программировать для движения и действий.
B. Фон сцены.
C. Звуковой эффект.
D. Цикл в коде.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Спрайт — это основной элемент, который можно анимировать и контролировать.

6. Вопрос: Какой блок используется для проверки условия?
Варианты:
A. “Если”.
B. “Повторить”.
C. “Двигаться”.
D. “Скрыть”.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Блок “Если” позволяет выполнять код только при истинном условии.

7. Вопрос: Что делает блок “Скажи”?
Варианты:
A. Отображает текст на экране.
B. Двигает спрайт.
C. Воспроизводит звук.
D. Изменяет фон.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Блок “Скажи” используется для показа сообщений или текста от спрайта.

8. Вопрос: Как изменить фон сцены в Scratch?
Варианты:
A. Через раздел “Фоны” в редакторе.
B. Используя блок “Двигаться”.
C. Создав новую переменную.
D. Добавив спрайт.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Фоны изменяются в разделе “Фоны”, где можно выбрать или нарисовать новый.

9. Вопрос: Что такое广播 в Scratch?
Варианты:
A. Способ отправить сообщение между спрайтами.
B. Тип цикла.
C. Звук для спрайта.
D. Цвет спрайта.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Широковещание позволяет спрайтам общаться, запуская код в ответ на сообщение.

10. Вопрос: Какой блок используется для ожидания в программе?
Варианты:
A. “Подождать”.
B. “Навсегда”.
C. “Если”.
D. “Скрыть”.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Блок “Подождать” паузирует выполнение кода на указанное время.

11. Вопрос: Что делает блок “Клонировать”?
Варианты:
A. Создает копию спрайта.
B. Удаляет спрайт.
C. Изменяет размер.
D. Воспроизводит анимацию.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Блок “Клонировать” генерирует дубликат спрайта для множественных объектов.

12. Вопрос: Как использовать операторы в Scratch?
Варианты:
A. Для математических вычислений, таких как сложение.
B. Для изменения цвета.
C. Для звуковых эффектов.
D. Для остановки программы.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Операторы — это блоки для арифметики и логических операций.

13. Вопрос: Что происходит при использовании блока “Стоп все”?
Варианты:
A. Останавливает всю программу.
B. Останавливает только один спрайт.
C. Начинает цикл.
D. Изменяет фон.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Блок “Стоп все” завершает выполнение всей программы.

14. Вопрос: Как добавить звук к спрайту?
Варианты:
A. Через раздел “Звуки” и блок “Воспроизвести звук”.
B. Используя блок “Двигаться”.
C. Создав переменную.
D. Изменив фон.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Звуки добавляются в разделе “Звуки”, а затем активируются блоками.

15. Вопрос: Что такое координаты в Scratch?
Варианты:
A. Позиция спрайта на сцене (x, y).
B. Цвет спрайта.
C. Длина звукового файла.
D. Имя переменной.
Правильный ответ: A.
Объяснение: Координаты определяют местоположение спрайта на двумерной сцене.

  or  

Часть 3: Генератор вопросов AI – автоматически создавать вопросы для вашей следующей оценки

Автоматически создавайте вопросы с помощью ИИ

Генерация вопросов на любую тему
100% бесплатно навсегда