15 Android Geliştirme Sınavı Soruları ve Cevapları

Android geliştirme, Android işletim sisteminde çalışan cihazlar için mobil uygulamalar oluşturma sürecini ifade eder. Google tarafından geliştirilen Android, milyonlarca akıllı telefon, tablet, akıllı saat ve diğer cihazlara güç veren küresel olarak en popüler mobil işletim sistemlerinden biridir.

Android geliştirme, çeşitli ve küresel bir kullanıcı tabanı için yenilikçi ve kullanıcı dostu uygulamalar yaratmak için çok çeşitli olasılıklar sunmaktadır. Android ekosisteminin sürekli büyümesiyle, geliştiriciler mobil teknolojinin geleceğini şekillendirmede önemli bir rol oynamaktadır.

Makale Anahattı

Bölüm 1: OnlineExamMaker AI Quiz Maker – Dakikalar halinde ücretsiz bir test yapın

Bir sonraki Android geliştirme değerlendirmeniz için soruları düzenlemek için hala çok zaman mı geçiriyorsunuz? OnlineExamMaker, kullanıcıların testler, testler ve değerlendirmeler oluşturmalarına yardımcı olmak için yapay zekadan yararlanan bir AI sınav üreticisidir. OnlineExammer AI soru oluşturucusuna bir konu veya belirli ayrıntılar girerek başlayabilirsiniz ve AI neredeyse anında bir dizi soru oluşturacaktır. Ayrıca, kısa veya ayrıntılı olabilen cevap açıklamalarını ekleme ve öğrencilerin hatalarını anlamalarına yardımcı olma seçeneği sunar.

Ne isteyebileceğiniz:
● Otomatik derecelendirme ve anlayışlı raporlar. Test alıcıları için gerçek zamanlı sonuçlar ve etkileşimli geri bildirim.
● Sınavlar, sonuçlarla anında otomatik olarak derecelendirilir, böylece öğretmenler derecelendirmede zaman ve çaba tasarrufu sağlar.
● Öğrencilerin arama motorlarında veya diğer yazılımlarda cevap aramasını önlemek için sınavlar sırasında tarayıcı etkinliğini kısıtlamak için tarayıcı kilitleyin.
● Kişiselleştirilmiş şirket logosu, sertifika başlığı, açıklama, tarih, adayın adı, işaretleri ve imzası ile sertifika oluşturun.

Yapay zekayı kullanarak otomatik olarak sorular oluşturun

Her konu için sorular oluşturun
Sonsuza kadar %100 ücretsiz

Bölüm 2: 15 Android Geliştirme Sınavı Soruları ve Cevapları

  or  

Soru 1: Android’de bir Activity’nin temel yaşam döngüsü metodu hangisidir?
A) onStart
B) onCreate
C) onResume
D) onPause
Cevap: B
Açıklama: onCreate metodu, Activity ilk kez oluşturulduğunda çağrılır ve kullanıcı arayüzünü başlatmak için kullanılır.

Soru 2: Android’de veri depolamak için en uygun sınıf hangisidir?
A) SharedPreferences
B) SQLiteOpenHelper
C) ContentProvider
D) BroadcastReceiver
Cevap: A
Açıklama: SharedPreferences, küçük miktarda veri (örneğin, kullanıcı ayarları) depolamak için hafif ve kolay bir yöntem sunar.

Soru 3: RecyclerView’ın temel amacı nedir?
A) Basit liste görüntülemek
B) Büyük veri setlerini verimli şekilde listelemek
C) Animasyonlar oluşturmak
D) Ağ istekleri yönetmek
Cevap: B
Açıklama: RecyclerView, büyük veri setlerini kaydırma ve yeniden kullanma ile optimize ederek performanslı listeleme sağlar.

Soru 4: Android’de izinleri yönetmek için hangi sınıf kullanılır?
A) PermissionManager
B) ActivityCompat
C) Context
D) Intent
Cevap: B
Açıklama: ActivityCompat sınıfı, çalışma zamanı izinlerini talep etmek ve yönetmek için kullanılır, özellikle Android 6.0 ve sonrası için.

Soru 5: Intent’in amacı nedir?
A) Uygulama içi navigasyon sağlamak
B) Veritabanı işlemleri yapmak
C) Arayüz tasarlamak
D) Arka plan görevleri çalıştırmak
Cevap: A
Açıklama: Intent, bir Activity’den başka bir Activity’ye veya bileşene veri aktarmak ve navigasyon sağlamak için kullanılır.

Soru 6: Fragment’ın avantajı nedir?
A) Tekrar kullanılabilir UI bileşenleri oluşturmak
B) Sadece bir Activity’de çalışmak
C) Ağ bağlantılarını yönetmek
D) Veritabanı sorguları yapmak
Cevap: A
Açıklama: Fragment, farklı ekran boyutlarında yeniden kullanılabilir UI parçaları oluşturmayı ve yönetmeyi sağlar.

Soru 7: Android’de ağ istekleri için hangi kütüphane sıkça kullanılır?
A) SQLite
B) Retrofit
C) SharedPreferences
D) Picasso
Cevap: B
Açıklama: Retrofit, RESTful API’lerle kolay entegrasyon ve HTTP isteklerini yönetmek için popüler bir kütüphanedir.

Soru 8: ViewModel’in amacı nedir?
A) UI verilerini yönetmek
B) Arka plan işleri yapmak
C) Veritabanı bağlantısı kurmak
D) Konfigürasyon değişikliklerine dayanıklı veri tutmak
Cevap: D
Açıklama: ViewModel, ekran dönüşümleri sırasında verileri korur ve UI ile veri katmanı arasında köprü görevi görür.

Soru 9: ConstraintLayout’ın avantajı nedir?
A) Hızlı performans sağlar
B) Responsif layout tasarımı için esneklik sunar
C) Sadece metin görüntülemek için kullanılır
D) Animasyonları otomatik yönetir
Cevap: B
Açıklama: ConstraintLayout, farklı ekran boyutlarında otomatik olarak uyarlanabilir layout’lar oluşturmayı sağlar.

Soru 10: BroadcastReceiver ne için kullanılır?
A) Sistem olaylarını dinlemek
B) Veritabanı güncellemeleri yapmak
C) UI bileşenleri oluşturmak
D) Ağ istekleri göndermek
Cevap: A
Açıklama: BroadcastReceiver, sistem olayları (örneğin, pil seviyesi değişimi) gibi yayınları dinleyerek uygulamayı bilgilendirir.

Soru 11: Room kütüphanesinin temel özelliği nedir?
A) SQLite’ı daha kolay hale getirir
B) Ağ isteklerini yönetir
C) UI animasyonları yapar
D) SharedPreferences alternatifi
Cevap: A
Açıklama: Room, SQLite veritabanı işlemlerini daha güvenli ve nesne tabanlı bir şekilde yönetmeyi sağlar.

Soru 12: Android’de asenkron işlemler için hangi sınıf önerilir?
A) Thread
B) AsyncTask
C) Handler
D) Service
Cevap: B
Açıklama: AsyncTask, arka planda uzun süren işlemleri yönetmek ve UI thread’ini engellememek için kullanılır.

Soru 13: Navigation Component neyi sağlar?
A) Uygulama içi navigasyonu basitleştirir
B) Veritabanı entegrasyonu
C) Ağ güvenliği
D) UI animasyonlarını otomatikleştirir
Cevap: A
Açıklama: Navigation Component, fragment’ler arası geçişi ve back stack yönetimini daha kolay hale getirir.

Soru 14: Coroutines ne için kullanılır?
A) Asenkron kod yazmayı kolaylaştırmak
B) Veritabanı sorguları yapmak
C) UI tasarlamak
D) Sistem izinlerini yönetmek
Cevap: A
Açıklama: Coroutines, asenkron işlemleri senkron gibi yazmayı sağlayarak kod okunabilirliğini artırır.

Soru 15: Data Binding kütüphanesinin amacı nedir?
A) UI ve veri modellerini doğrudan bağlamak
B) Ağ isteklerini hızlandırmak
C) Veritabanı şifrelemek
D) Fragment’leri yönetmek
Cevap: A
Açıklama: Data Binding, XML layout’ları ile veri modellerini bağlayarak kod tekrarını azaltır ve UI güncellemelerini otomatikleştirir.

  or  

Bölüm 3: AI Soru Jeneratörü kullanarak otomatik olarak test soruları oluşturun

Yapay zekayı kullanarak otomatik olarak sorular oluşturun

Her konu için sorular oluşturun
Sonsuza kadar %100 ücretsiz