การสร้างแบบจำลอง 3 มิติเป็นกระบวนการในการสร้างการเป็นตัวแทนดิจิตอลสามมิติของวัตถุอักขระสภาพแวดล้อมหรือเอนทิตีอื่น ๆ ที่จินตนาการได้โดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ โมเดล 3 มิติที่เกิดขึ้นสามารถจัดการได้จากมุมต่าง ๆ พื้นผิวและภาพเคลื่อนไหวเพื่อนำพวกเขามาสู่ชีวิต การสร้างแบบจำลอง 3 มิติค้นหาแอพพลิเคชั่นในอุตสาหกรรมต่าง ๆ รวมถึงภาพเคลื่อนไหววิดีโอเกมสถาปัตยกรรมการออกแบบผลิตภัณฑ์ความเป็นจริงเสมือนและเอฟเฟกต์ภาพในภาพยนตร์ ประเด็นสำคัญของการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ: การสร้างวัตถุเสมือนจริง: การสร้างแบบจำลอง 3 มิติช่วยให้ศิลปินและนักออกแบบสร้างวัตถุเสมือนจริงที่สามารถมีตั้งแต่รูปทรงเรขาคณิตที่เรียบง่ายไปจนถึงตัวละครที่ซับซ้อนอาคารหรือยานพาหนะ รูปทรงเรขาคณิตและตาข่าย: แบบจำลอง 3D ประกอบด้วยจุดยอดขอบและใบหน้าซึ่งรวมกันเป็นตาข่ายที่แสดงพื้นผิวและโครงสร้างของวัตถุ การทำพื้นผิว: การใช้พื้นผิวกับรุ่น 3 มิติเพิ่มรายละเอียดพื้นผิวสีและลวดลายทำให้เป็นจริงหรือมีสไตล์มากขึ้นตามผลลัพธ์ทางศิลปะที่ต้องการ แสงและการแรเงา: เทคนิคการให้แสงและการแรเงาที่เหมาะสมเพิ่มความสมจริงให้กับรุ่น 3D โดยการสร้างเงาและการสะท้อนกลับเพิ่มคุณภาพการมองเห็นโดยรวม เสื้อผ้าและแอนิเมชั่น: ในการสร้างแบบจำลองตัวละคร, เสื้อผ้าเกี่ยวข้องกับการสร้างโครงสร้างคล้ายโครงกระดูกที่ช่วยให้แอนิเมชั่นเคลื่อนย้ายและก่อให้เกิดตัวละคร ภาพเคลื่อนไหวเกี่ยวข้องกับการสร้างการเคลื่อนไหวและการกระทำสำหรับตัวละครหรือวัตถุ กล้องเสมือนจริง: ฉาก...