Hur man skapar en frågesport för din webbplats

Letar du efter ett kreativt, interaktivt sätt att engagera din publik eller testa dina kunskaper? Då behöver du inte leta längre än onlinefrågesporter! Oavsett om du är lärare, tränare, marknadsförare eller bara någon som älskar att lära sig, är onlinefrågesporter ett fantastiskt verktyg för utbildning och underhållning.

Innehållsförteckning

Fördelar med att lägga till en frågesport på din webbplats

Med lättanvänd programvara för att skapa frågesporter och oändliga anpassningsmöjligheter har det aldrig varit enklare att skapa dina frågesporter. Här är några fördelar:

Användarengagemang
Inbäddade frågesporter gör din webbplats mer interaktiv och engagerande, och uppmuntrar webbplatsbesökare att aktivt delta i stället för att passivt konsumera information.

Publikinteraktion
Frågesporter kan främja en känsla av gemenskap bland din publik, särskilt om de kan dela sina frågesportresultat på sociala medier eller jämföra poäng med vänner.

Feedback och kommentarer
Online frågesporter tillåter användare att lämna kommentarer eller dela sina tankar om frågesporten, vilket främjar diskussion och interaktion med samhället.

Fånga användarinformation
Du kan använda frågesporter för att generera potentiella kunder som ett verktyg för att samla in användardata, såsom e-postadresser eller preferenser, vilket kan vara värdefullt för marknadsföringsändamål och för att bygga en prenumerantlista.

Möjligheter till intäktsgenerering
Webmaster kan tillhandahålla premium- eller exklusiva frågesporter som en del av en prenumerations- eller medlemskapsmodell.

Proffstips

Du kan skapa engagerande frågesporter online med vår kostnadsfria frågesport online .

Vem ska skapa en frågesport för webbplatser?

Att skapa ett online-quiz kan vara fördelaktigt för en mängd olika utbildare och elever. Här är några grupper av personer eller enheter som kan överväga att skapa onlinefrågesporter för webbplatser:

Skapare av digitalt innehåll
Innehållsskapare kan använda frågesporter för att förstärka nyckelpunkter eller testa läsarnas kunskap om ett specifikt ämne.

Bloggare
Individer som driver bloggar eller innehållsdrivna webbplatser kan använda frågesporter för att engagera sin publik och göra deras innehåll mer interaktivt.

Företag och marknadsförare
Företag kan använda frågesporter för att generera potentiella kunder genom att samla in användarinformation genom registreringsprocessen för frågesporten. Marknadsförare kan skapa frågesporter för att marknadsföra produkter, tjänster eller varumärkesmedvetenhet.

E-lärande lärare
Online lärplattformar kan inkludera frågesporter som en del av sin kursstruktur för att bedöma elevernas framsteg och förstärka lärandemålen.

Ideella arrangörer
Ideella organisationer kan använda frågesporter för att utbilda sin publik om deras uppdrag, öka medvetenheten om specifika frågor och engagera supportrar.

Webbplatsägare och administratörer
Alla som hanterar en webbplats kan använda frågesporter för att öka användarnas engagemang och tid på webbplatsen.

Det finns många sätt att bädda in en frågesport på en webbplats, men en populär metod är att skapa ett online-quiz och infoga inbäddningskod på din webbplats. När du har skapat och anpassat ditt frågesport i Onlineexammaker.com kommer du vanligtvis att få en inbäddningskod som du kan använda för att lägga till frågesporten på din webbplats.

OnlineExamMaker – Den bästa plattformen för att skapa frågesporter online

Nu, om du undrar hur du ska börja skapa ditt online-quiz eller test direkt, är du på rätt väg. Den bästa plattformen där du fritt kan skapa och anpassa din online-quiz finns bara här på OnlineExamMaker. Det är rätt. OnlineExamMaker är ett av de bästa verktygen du kan använda för att göra onlinefrågesporter på grund av många anledningar. Dessa inkluderar dess användarvänliga gränssnitt, anpassningsbara och avancerade funktioner, en mängd olika frågetyper, teman och varumärkesalternativ.

OnlineExamMaker har också en unik funktion som automatiskt betygsätter ditt frågesport, vilket är ett starkt verktyg för att hjälpa dig att producera intressanta, interaktiva och lärorika onlinefrågesporter genom alla tider. I den här handledningen hjälper vi dig att skapa din onlinequiz med OnlineExamMaker. Vi kommer att tillhandahålla en steg-för-steg-guide för att göra det enklare och mindre tidskrävande. Låt oss börja!

Skapa din nästa frågesport/examen med OnlineExamMaker

SAAS, gratis för alltid
100 % dataägande

En steg-för-steg-guide för att skapa en inbäddningsbar frågesport

Den här guiden kommer att använda OnlineExamMaker eftersom den här plattformen är en av de bästa och enklaste programmen att skapa. Den har flera funktioner som vi kommer att använda för att skapa ett online-quiz.

Steg 1: Registrera dig eller logga in i OnlineExamMaker


OnlineExamMaker har en gratisversion som du kan använda för ditt online-quiz för att använda plattformens funktioner. För att starta detta, gå till OnlineExamMakers webbplats, välj registrera dig om du inte har ett konto ännu, eller logga in om annat. När du väl har angetts kommer du nu att hälsas av OnlineExamMakers instrumentpanel.

Steg 2: Ställ din fråga


I OnlineExamMaker kan du ladda upp eller importera din aktuella fråga, som kan vara i excel eller andra dokument, till OnlineExamMaker. Men du kan också ställa din fråga i programvaran tack vare OnlineExamMaker-verktyget för att skapa frågor. För att starta detta, gå till frågebanken och klicka sedan på frågelistan.

I det här avsnittet kan du nu ladda upp din fråga eller skapa en genom att trycka på den nya frågan om du vill göra en och importfrågan när du laddar upp din fråga i en annan fil.

Det är också ett alternativ att organisera din skapade fråga genom att placera dem i en separat kategori. För att göra detta, klicka på den nya klassen, byt namn på den och placera din skapade fråga i kategorin.

Steg 3: Skapa ditt frågesport


Låt oss nu börja skapa ditt prov! Att skapa ett prov i OnlineExamMaker är enkelt och kan göras på några minuter. Du kommer också att dra nytta av de många funktionerna i provinställningarna, som tidsgräns, automatisk kontroll och mycket mer. För att starta detta, gå till provet och klicka på Exam List.


Du kan trycka på Ny tentamen för att skapa ditt onlinequiz i den här tentamenslistan. När du klickar på den nya undersökningen kan du nu redigera titeln och ange en filplats för undersökningen i programvaran. För att välja filplatsen, klicka på den nya kategorin och ställ in undersökningsfilens plats.


Du kommer nu att trycka på "Spara och nästa" och nu kan du lägga din skapade fråga i provet. För att infoga frågan, klicka på "+Lägg till fråga." Därifrån kan du välja frågan eller kategorimappen som ska användas i tentamen


När du är nöjd med frågan klickar du på knappen "Spara och nästa" och därifrån kan du nu redigera din tentamen. Du kan välja vilka inställningar du vill lägga till i ditt prov.

Steg 4: Publicera och bädda in din frågesport på webbplatsen


Att publicera ditt prov är ett sätt att låta din student eller tentamen svara på din fråga online. För att göra detta, klicka på publicera-knappen på examenslistan, fyll i nödvändig information och sedan ges en QR-kod eller en länk.

När du har skapat ditt frågesport klickar du på "Mer metod" på skärmen för social delning för att få inbäddningskoden. Kopiera inbäddningskoden som tillhandahålls av plattformen, sedan kan du infoga inbäddningskoden i HTML-koden på din webbplats.

Skapa din nästa frågesport/examen med OnlineExamMaker

SAAS, gratis för alltid
100 % dataägande

Vanliga misstag att undvika när du skapar en onlinequiz för webbplatsen

Undvik dessa vanliga misstag nedan för att säkerställa effektiviteten i ditt frågesportskapande:

1. Dåligt skrivna eller tvetydiga frågor och svar som tillåter feltolkningar eller förvirring.

2. Överbelasta frågor med irrelevant eller överdriven information som avleder fokus från det avsedda målet.

3. Inkonsekvent formatering och brist på visuell organisation från en fråga till nästa. Applicera enhetlig styling.

4. Att glömma att randomisera svarsordningen vilket möjliggör fusk för återkommande testtagare.

5. Misslyckas med att testa frågesporten på alla relevanta enheter och webbläsare vilket resulterar i visningsproblem.

6. Att inte programmera poängnyckeln före driftsättning, vilket resulterar i felaktig automatiserad gradering.