Hur bedömer man programmeringsfärdigheter online när man anställer utvecklare?

Det bästa sättet att bedöma den potentiella kandidaten är genom en väldesignad bedömning av programmeringskunskaper. På så sätt blir du mer säker på att du testar inte bara deras teoretiska kunskaper utan även deras praktiska problemlösningsförmåga med koder.

Låt oss titta på vad en bedömning av programmeringskunskaper är, ska vi? Låt oss sedan beskriva fem av de viktigaste programmeringsfärdigheterna som varje fantastisk mjukvaruutvecklare bör ha, och slutligen låt oss guida dig om hur du skapar en professionell bedömning av programmeringsfärdigheter med hjälp av inget annat än OnlineExamMaker-verktyget.

Innehållsförteckning

Vad är en bedömning av programmeringsfärdigheter?

En bedömning av programmeringskunskaper är ett proctored test för att fastställa i vilken utsträckning en utvecklare kan göra för att koda, felsöka och lösa problem effektivt. Bedömningen syftar till att identifiera om kandidaten har den tekniska förmågan att passa rollen genom att bedöma deras förståelse av nyckelbegreppen programmering, skriva ren och effektiv kod, och även hur de närmar sig att lösa problem med kodning.

5 kritiska programmeringsfärdigheter för utmärkta mjukvaruutvecklare

När du anställer mjukvaruutvecklare är det bra att se bortom bara teknisk kunskap. Nedan är fem viktiga programmeringsfärdigheter som definierar en bra utvecklare:

Kunskaper i viktiga programmeringsspråk
Det finns många språk, men en utvecklare bör vara minst behärskad i ett eller två kärnspråk som Javascript, Python, Java eller C++. Han bör veta när och hur man använder specifika språk på specifika uppgifter är ett tecken på hur bra en utvecklare är.

Datastrukturer och algoritmer
Utvecklaren bör ha goda kunskaper om primära datastrukturer som arrayer, länkade listor, träd etc. och algoritmer som sortering, sökning etc. Eftersom att ha denna typ av kunskap hjälper utvecklare att skriva optimerad kod.

Kunskap om versionskontrollsystem
Förtrogenhet med versionskontrollverktyg som Git är nödvändig i samarbetande mjukvaruutveckling. Det låter utvecklare hantera kodändringar, spåra revisioner och samarbeta sömlöst med andra teammedlemmar.

Bara så du vet

Med OnlineExamMaker frågesportprogramvara kan vem som helst skapa och dela professionella bedömningar av programmeringsfärdigheter enkelt.

Felsökning och optimering av kod
Att skriva kod för att fungera är en sak, men att skriva effektiv kod, fri från buggar, är helt annorlunda. Man bör ha kraftfulla felsökningsfärdigheter och prestandaoptimering för att göra slutprodukten stabil och skalbar.

Problemlösningsförmåga
Problemlösning är själva kärnan i programmering. Utvecklaren ska kunna dela upp svåra problem i enkla och hanterbara delar och komma på en lösning. Sanningen är att en utvecklares problemlösningsförmåga vanligtvis är mer värdefull än att känna till detaljerna i vissa programmeringsspråk.

Hur gör man en professionell programmeringsförmåga i OnlineExamMaker?

Det är dags att skapa en bedömning av programmeringsfärdigheter som identifierar den perfekta passformen för ditt utvecklingsteam. Hela processen blir enklare och mindre smärtsam med tjänster som OnlineExamMaker, med bibehållen professionalism, tack vare ett anpassningsbart test angående de kompetenser som ska utvärderas, som är viktigare för dig.

Skapa din nästa frågesport/examen med OnlineExamMaker

SAAS, gratis för alltid
100 % dataägande

Här är en lätt att följa procedur för att utveckla en effektiv bedömning av programmeringsfärdigheter med OnlineExamMaker.

Steg 1: Gå med genom att registrera dig och få tillgång till instrumentpanelen
Skapa ditt gratiskonto hos OnlineExamMaker. När du har loggat in kommer du att presenteras med din instrumentpanel, genom vilken du kan spåra alla dina tentor och bedömningar. Ta dig tid att utforska webbplatsen och bekanta dig med layouten.

Steg 2: Skapa en ny programmeringsbedömning

På instrumentpanelen håller du musen över det vänstra sidofältet och klickar på "Tester". Klicka på "Alla prov" för att se listan över befintliga prov. Klicka på knappen "+ Ny examen" för att skapa en ny bedömning. Du kommer därmed att skapa ett nytt programmeringstest från grunden.

Steg 3 Redigera grundläggande information

Först måste du lägga till lite information i din bedömning av programmeringsfärdigheter. Du kan ange en tydlig och beskrivande titel för ditt frågesport så att kandidaterna vet exakt vad de kommer att bedömas på. Du kan också använda en omslagsmall för att ge den ett ännu mer professionellt utseende.

Lägg till relevanta nyckelord och beskriv i en kort introduktion testets omfattning och mål. Det skulle ge en överblick för kandidaterna om vad de kan förvänta sig av testet och förbereda sig för det. Klicka på "Spara och nästa" när du har lagt till information.

Steg 4: Frågor har lagts till

Och viktigast av allt, frågan om design. Genom att klicka på knappen "+ Lägg till frågor" börjar du skapa dina problem med programmering. Du kan välja flervalsfrågor, korta svar eller till och med be dem skriva en kod. Du kan importera frågor från den redan existerande frågebanken eller generera dem slumpmässigt från tillgängliga mallar.

Vid programmeringsfrågor – problemformulering krävs krav på inmatning och utdata, och exempelkod krävs också vid behov. Ställ också in korrekta svar och ge tips eller begränsningar om det finns några som kan rikta kandidaten mot det. När du har lagt till en fråga, klicka på "Spara" högst upp för att spara. När du har lagt till alla dina frågor klickar du på "Spara och nästa".

Steg 5: Konfigurera inställningar

Nu kan du redigera inställningarna för ditt programmeringsquiz: här kan du hantera tidpunkten för provet, ställa in några regler – till exempel hur många gånger en person kommer att kunna prova, flera försök tillåtna eller begränsat till ett enda försök – och nämna om testet kommer att vara öppet eller stängt. Du kan också ställa in det lägsta godkänt resultat för att minska kandidaterna och gå längre i anställningsprocessen med endast de mest lämpliga kandidaterna.

Steg 6: Publicering och distribution

När du har gått igenom provet för granskning och gjort slutliga justeringar klickar du på knappen "Publicera". Din livebedömning i programmeringsfärdigheter är redo att gå ut. Dela frågesporten med kandidater via e-post eller sociala medier, eller via direktlänk.

Med flexibla distributionsalternativ i OnlineExamMaker kan du se vem som har gjort provet och spåra resultatet av deras prestationer i realtid. Den ackumulerade informationen härifrån kommer att vara av stort värde för att förstå hur väl var och en av kandidaterna presterade, och hjälper därför att fatta välgrundade anställningsbeslut.