Ο καλύτερος τρόπος για να κρίνετε τον πιθανό υποψήφιο είναι μέσω μιας καλά σχεδιασμένης αξιολόγησης δεξιοτήτων προγραμματισμού. Με αυτόν τον τρόπο, θα είστε πιο σίγουροι ότι δοκιμάζετε όχι μόνο τις θεωρητικές γνώσεις τους αλλά και τις πρακτικές τους δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων με τους κωδικούς.
Ας δούμε τι είναι μια αξιολόγηση δεξιοτήτων προγραμματισμού, έτσι; Στη συνέχεια, ας περιγράψουμε πέντε από τις βασικές δεξιότητες προγραμματισμού που πρέπει να έχει κάθε εκπληκτικός προγραμματιστής λογισμικού και τελικά ας σας καθοδηγήσουμε για το πώς να δημιουργήσετε μια επαγγελματική αξιολόγηση δεξιοτήτων προγραμματισμού με τη βοήθεια άλλου εκτός από το εργαλείο onlineExammaker.
- Τι είναι μια αξιολόγηση δεξιοτήτων προγραμματισμού;
- 5 Κρίσιμες δεξιότητες προγραμματισμού για εξαιρετικούς προγραμματιστές λογισμικού
- Πώς να κάνετε μια επαγγελματική αξιολόγηση δεξιοτήτων προγραμματισμού στο onlineExammaker;
Τι είναι η αξιολόγηση δεξιοτήτων προγραμματισμού;
Μια αξιολόγηση δεξιοτήτων προγραμματισμού είναι μια δοκιμασία που έχει προσβληθεί για να καθορίσει την έκταση που μπορεί να κάνει ένας προγραμματιστής για να κωδικοποιήσει, να εντοπίσει τα προβλήματα και να επιλύσει αποτελεσματικά τα προβλήματα. Η αξιολόγηση στοχεύει στον προσδιορισμό εάν ο υποψήφιος έχει την τεχνική ικανότητα να ταιριάζει με το ρόλο αξιολογώντας την κατανόησή τους για τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού, τη σύνταξη καθαρού και αποτελεσματικού κώδικα, καθώς και τον τρόπο με τον οποίο προσεγγίζουν την επίλυση προβλημάτων στην κωδικοποίηση.
5 Κρίσιμες δεξιότητες προγραμματισμού για εξαιρετικούς προγραμματιστές λογισμικού
Κατά την πρόσληψη προγραμματιστών λογισμικού, είναι καλό να κοιτάξουμε πέρα από τις μόνο τεχνικές γνώσεις. Παρακάτω υπάρχουν πέντε κρίσιμες δεξιότητες προγραμματισμού που καθορίζουν έναν μεγάλο προγραμματιστή:
επάρκεια σε βασικές γλώσσες προγραμματισμού
Υπάρχουν πολλές γλώσσες, αλλά ένας προγραμματιστής πρέπει να είναι τουλάχιστον ικανός σε μία ή δύο βασικές γλώσσες όπως το JavaScript, το Python, το Java ή το C ++. Πρέπει να γνωρίζει πότε και πώς να χρησιμοποιήσει συγκεκριμένες γλώσσες σε συγκεκριμένες εργασίες είναι ένα σημάδι για το πόσο καλός είναι ο προγραμματιστής.
Δομές δεδομένων και αλγόριθμοι
Ο προγραμματιστής πρέπει να έχει την κατάλληλη γνώση των πρωτογενών δομών δεδομένων, όπως συστοιχίες, συνδεδεμένες λίστες, δέντρα κ.λπ. και αλγόριθμοι όπως διαλογή, αναζήτηση κλπ. Επειδή η κατοχή αυτών των γνώσεων βοηθά τους προγραμματιστές να γράφουν βελτιστοποιημένο κώδικα.
Γνώση συστημάτων ελέγχου έκδοσης
Η εξοικείωση με τα εργαλεία ελέγχου έκδοσης, όπως το GIT, είναι απαραίτητη για την ανάπτυξη λογισμικού συνεργασίας. Επιτρέπει στους προγραμματιστές να διαχειρίζονται αλλαγές κώδικα, να παρακολουθούν αναθεωρήσεις και να συνεργάζονται άψογα με άλλα μέλη της ομάδας.
Για να το ξέρετε
Με το λογισμικό κουίζ OnlineExamMaker, όλοι μπορούν να δημιουργήσουν και να μοιραστούν αξιολογήσεις επαγγελματικών δεξιοτήτων στο διαδίκτυο εύκολα.
Debugging και βελτιστοποίηση του κώδικα
Η γραφή του κώδικα για εργασία είναι ένα πράγμα, αλλά η γραφή αποτελεσματικού κώδικα, χωρίς σφάλματα, είναι εντελώς διαφορετική. Κάποιος πρέπει να διαθέτει ισχυρές δεξιότητες εντοπισμού σφαλμάτων και βελτιστοποίηση απόδοσης για να καταστήσει το τελικό προϊόν σταθερό και κλιμακωτό.
Δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων
Η επίλυση προβλημάτων είναι ο πυρήνας του προγραμματισμού. Ο προγραμματιστής θα πρέπει να είναι σε θέση να διαιρέσει σκληρά προβλήματα σε απλά και διαχειρίσιμα μέρη και να βρει μια λύση. Η αλήθεια είναι ότι οι δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων ενός προγραμματιστή είναι συνήθως πιο πολύτιμες από τις γνώσεις των εντολών και των αλεξίπτωτων ορισμένων γλωσσών προγραμματισμού.
Πώς να κάνετε μια επαγγελματική αξιολόγηση δεξιοτήτων προγραμματισμού στο OnlineExammaker;
Ήρθε η ώρα να δημιουργήσετε μια αξιολόγηση δεξιοτήτων προγραμματισμού που προσδιορίζει την τέλεια εφαρμογή για την ομάδα ανάπτυξης. Η όλη διαδικασία θα είναι ευκολότερη και λιγότερο οδυνηρή με υπηρεσίες όπως το OnlineExammaker, διατηρώντας παράλληλα τον επαγγελματισμό, χάρη σε μια προσαρμόσιμη δοκιμή σχετικά με τις ικανότητες που πρέπει να αξιολογηθούν, οι οποίες είναι πιο σημαντικές για εσάς.
Δημιουργήστε το επόμενο κουίζ/εξέτασή σας με το OnlineExamMaker
Εδώ είναι μια εύκολη στη συνέχεια διαδικασία για την ανάπτυξη μιας αποτελεσματικής αξιολόγησης δεξιοτήτων προγραμματισμού χρησιμοποιώντας το OnlineExammaker.
Βήμα 1: Συμμετοχή μέσω εγγραφής και πρόσβασης στον πίνακα ελέγχου
Δημιουργήστε τον δωρεάν λογαριασμό σας στο OnlineExammaker. Μόλις συνδεθείτε, θα σας παρουσιαστεί ο πίνακας ελέγχου, μέσω του οποίου μπορείτε να παρακολουθείτε όλες τις εξετάσεις και τις αξιολογήσεις σας. Πάρτε λίγα λεπτά για να εξερευνήσετε τον ιστότοπο και να εξοικειωθείτε με τη διάταξη.
Βήμα 2: Δημιουργήστε μια νέα αξιολόγηση προγραμματισμού
Στον πίνακα ελέγχου, τοποθετείτε το ποντίκι σας πάνω από την αριστερή πλαϊνή μπάρα και κάντε κλικ στο “Exams”. Κάντε κλικ στην επιλογή “Όλες οι εξετάσεις” για να δείτε τη λίστα των υφιστάμενων εξετάσεων. Κάντε κλικ στο κουμπί “+ νέων εξετάσεων” για να δημιουργήσετε μια νέα αξιολόγηση. Θα δημιουργήσετε έτσι μια νέα δοκιμή δεξιοτήτων προγραμματισμού από το μηδέν.
Βήμα 3 Επεξεργασία βασικών πληροφοριών
Πρώτον, πρέπει να προσθέσετε κάποιες πληροφορίες στην αξιολόγηση δεξιοτήτων προγραμματισμού. Μπορείτε να παρέχετε έναν σαφή και περιγραφικό τίτλο για το κουίζ σας, ώστε οι υποψήφιοι να γνωρίζουν ακριβώς τι θα αξιολογηθούν. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε ένα πρότυπο κάλυψης για να του δώσετε μια ακόμη πιο επαγγελματική προοπτική.
Προσθέστε τις σχετικές λέξεις -κλειδιά και σε μια σύντομη εισαγωγή, περιγράψτε το πεδίο και τους στόχους της δοκιμής. Αυτό θα έδινε μια επισκόπηση στους υποψηφίους σχετικά με το τι πρέπει να περιμένουν από τη δοκιμή και να προετοιμαστούν γι ‘αυτό. Κάντε κλικ στην επιλογή “Αποθήκευση και επόμενο” μετά την προσθήκη πληροφοριών.
Βήμα 4: Προστέθηκαν ερωτήσεις
Και το πιο σημαντικό, το σχέδιο που σχεδιάζει. Κάνοντας κλικ στο κουμπί “+ Προσθήκη ερωτήσεων”, ξεκινήστε τη δημιουργία των προβλημάτων σας στον προγραμματισμό. Μπορείτε να επιλέξετε ερωτήσεις πολλαπλών επιλογών, σύντομες απαντήσεις ή ακόμα και να τους ζητήσετε να γράψουν ένα κομμάτι κώδικα. Μπορείτε να εισαγάγετε ερωτήσεις από την προϋπάρχουσα τράπεζα ερωτήσεων ή να τις δημιουργήσετε τυχαία από τα διαθέσιμα πρότυπα.
Σε περίπτωση ερωτήσεων προγραμματισμού- Δήλωση προβλημάτων, απαιτούνται απαιτήσεις σχετικά με την είσοδο και την έξοδο και απαιτείται δείγμα κώδικα εάν είναι απαραίτητο. Επίσης, ορίσετε σωστές απαντήσεις και δώστε συμβουλές ή περιορισμούς εάν υπάρχουν κάποιοι που μπορούν να κατευθύνουν τον υποψήφιο προς αυτό. Μόλις προσθέσετε μια ερώτηση, κάντε κλικ στην επιλογή “Αποθήκευση” στην κορυφή για να αποθηκεύσετε. Όταν έχετε προσθέσει όλες τις ερωτήσεις σας, κάντε κλικ στο “Αποθήκευση και το επόμενο”.
Βήμα 5: Ρύθμιση ρυθμίσεων
Τώρα μπορείτε να επεξεργαστείτε τις ρυθμίσεις του κουίζ προγραμματισμού σας: εδώ, μπορείτε να διαχειριστείτε το χρόνο των εξετάσεων, να ορίσετε ορισμένους κανόνες για παράδειγμα, πόσες φορές ένα άτομο θα είναι σε θέση να δοκιμάσει, πολλαπλές προσπάθειες που επιτρέπονται ή περιορίζονται σε μία μόνο προσπάθεια και αν η δοκιμή θα είναι ανοιχτή ή κλειστή βιβλίο. Είστε επίσης σε θέση να ορίσετε το ελάχιστο σκορ διέλευσης για να μειώσετε τους υποψηφίους και να προχωρήσετε περισσότερο στη διαδικασία πρόσληψης μόνο με τους πιο κατάλληλους υποψηφίους.
Βήμα 6: Δημοσίευση και διανομή
Μόλις περάσετε από την εξέταση για επανεξέταση και κάνατε τελικές προσαρμογές, κάντε κλικ στο κουμπί “Δημοσίευση”. Η ζωντανή αξιολόγησή σας στις δεξιότητες προγραμματισμού είναι έτοιμη να βγει. Μοιραστείτε το κουίζ με τους υποψηφίους μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή κοινωνικών μέσων ή με άμεσο σύνδεσμο.
Με ευέλικτες επιλογές διανομής στο OnlineExammaker, μπορείτε να δείτε ποιος έχει λάβει τις εξετάσεις και να παρακολουθήσει τα αποτελέσματα της απόδοσής τους σε πραγματικό χρόνο. Τα συσσωρευμένα δεδομένα από εδώ θα έχουν μεγάλη αξία για να κατανοήσουν πόσο καλά οι υποψήφιοι που εκτελούνται, συμβάλλοντας έτσι στη λήψη τεκμηριωμένων αποφάσεων πρόσληψης.