15 Ερωτήσεις και απαντήσεις κουίζ προγραμματισμού γρατσουνιών

Το Scratch είναι μια οπτική γλώσσα προγραμματισμού και η online κοινότητα που αναπτύχθηκε από την ομάδα νηπιαγωγείου δια βίου στο Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης (MIT). Παρέχει μια φιλική προς το χρήστη πλατφόρμα για αρχάριους, ειδικά παιδιά και νέους εκπαιδευόμενους, να μάθουν τα βασικά στοιχεία του προγραμματισμού και να δημιουργήσουν διαδραστικές ιστορίες, παιχνίδια, κινούμενα σχέδια και πολλά άλλα. Ακολουθεί μια επισκόπηση του προγραμματισμού γρατσουνιών:

Προγραμματισμός με βάση το μπλοκ: Το Scratch χρησιμοποιεί μια διεπαφή με βάση το drag-and-drop, όπου οι χρήστες τραβούν μαζί μπλοκ κώδικα για να δημιουργήσουν σενάρια. Αυτά τα μπλοκ αντιπροσωπεύουν τις εντολές προγραμματισμού και έχουν σχεδιαστεί για να είναι διαισθητικές και εύκολο στη χρήση.

Open Source: Το Scratch είναι λογισμικό ανοιχτού κώδικα, που σημαίνει ότι ο πηγαίος κώδικας του είναι ελεύθερος διαθέσιμος στο κοινό. Αυτό ενθαρρύνει τη συνεργασία και επιτρέπει στους προγραμματιστές να τροποποιούν και να επεκτείνουν το Scratch για να ταιριάζουν στις ανάγκες τους.

Η Scratch Online Community: Το Scratch παρέχει μια ηλεκτρονική πλατφόρμα όπου οι χρήστες μπορούν να μοιραστούν τα έργα τους, να συνεργαστούν με άλλους και να εξερευνήσουν μια τεράστια βιβλιοθήκη δημιουργιών που έγιναν από την κοινότητα.

Sprites και σκηνικά: Στο μηδέν, οι χαρακτήρες ή τα αντικείμενα ονομάζονται “sprites”, και οι εικόνες φόντου ονομάζονται “backdrops”. Οι χρήστες μπορούν να δημιουργήσουν και να προσαρμόσουν τα sprites για να κάνουν τα έργα τους διαδραστικά.

Προγραμματισμός που βασίζεται σε συμβάντες: Το Scratch χρησιμοποιεί ένα μοντέλο προγραμματισμού που βασίζεται σε συμβάντα, όπου τα μπλοκ κώδικα ενεργοποιούνται από συγκεκριμένα συμβάντα, όπως όταν κλικ σε κλικ, πιέζεται ένα πλήκτρο ή πληρούται μια συγκεκριμένη κατάσταση.

περίγραμμα άρθρου

Μέρος 1: Δημιουργήστε ένα εκπληκτικό κουίζ προγραμματισμού με το AI αμέσως στο OnlineExammaker

Σήμερα όλο και περισσότεροι άνθρωποι δημιουργούν κουίζ προγραμματισμού γρατσουνιών χρησιμοποιώντας τεχνολογίες AI, σε απευθείας σύνδεση Exammaker ένα ισχυρό εργαλείο κατασκευής κουίζ με βάση το AI που μπορεί να σας εξοικονομήσει χρόνο και προσπάθειες. Το λογισμικό καθιστά απλό το σχεδιασμό και την εκκίνηση διαδραστικών κουίζ, αξιολογήσεων και ερευνών. Με τον επεξεργαστή ερωτήσεων, μπορείτε να δημιουργήσετε πολλαπλές επιλογές, ανοιχτή, αντιστοίχιση, αλληλουχία και πολλά άλλα είδη ερωτήσεων για τις δοκιμές, τις εξετάσεις και τα αποθέματά σας. Σας επιτρέπεται να βελτιώσετε τα κουίζ με στοιχεία πολυμέσων όπως εικόνες, ήχο και βίντεο για να τα κάνετε πιο διαδραστικά και οπτικά ελκυστικά.

Συνιστώμενα χαρακτηριστικά για εσάς:
● Αποτρέψτε την εξαπάτηση με τυχαία ερωτήματα ή αλλάζοντας τη σειρά των ερωτήσεων, οπότε οι μαθητές δεν λαμβάνουν το ίδιο σύνολο ερωτήσεων κάθε φορά.
● Δημιουργεί αυτόματα λεπτομερείς αναφορές – ατομικές βαθμολογίες, αναφορά ερωτήσεων και απόδοση ομάδας.
● Απλώς αντιγράψτε μερικές γραμμές κωδικών και προσθέστε τις σε μια ιστοσελίδα, μπορείτε να παρουσιάσετε το online κουίζ σας στον ιστότοπό σας, στο blog σας ή στη σελίδα προορισμού.
● Προσφέρει ανάλυση ερωτήσεων για την αξιολόγηση της απόδοσης και της αξιοπιστίας των ερωτήσεων, βοηθώντας τους εκπαιδευτές να βελτιστοποιήσουν το σχέδιο κατάρτισης τους.

Δημιουργήστε αυτόματα ερωτήσεις χρησιμοποιώντας AI

Δημιουργήστε εύκολα οποιαδήποτε ερώτηση
100% δωρεάν για πάντα

Μέρος 2: 15 Ερωτήσεις για προγραμματισμό γρατσουνιών και απαντήσεις

  or  

1. Ποιο είναι το Scratch;
A) Ένα λογισμικό επεξεργασίας εικόνων
B) Μια γλώσσα οπτικής προγραμματισμού για αρχάριους
C) Ένα παιχνίδι περιπέτειας
D) Ένα εργαλείο για μουσική σύνθεση
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Το Scratch είναι μια γλώσσα οπτικού προγραμματισμού που χρησιμοποιείται για να διδάσκει βασικές έννοιες προγραμματισμού μέσω μπλοκ.

2. Τι είναι ένα sprite στο Scratch;
A) Το φόντο του έργου
B) Ένας χαρακτήρας που μπορεί να προγραμματιστεί
C) Ένας ήχος
D) Μια μεταβλητή
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Τα sprites είναι τα διαδραστικά στοιχεία σε ένα έργο Scratch που μπορούν να κινούνται, να αλλάζουν εμφάνιση και να εκτελούν εντολές.

3. Ποια είναι η λειτουργία ενός script στο Scratch;
A) Να αλλάζει το φόντο
B) Να περιέχει μια σειρά εντολών για ένα sprite
C) Να παίζει μουσική
D) Να δημιουργεί μεταβλητές
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Ένα script είναι μια ακολουθία μπλοκ εντολών που καθορίζουν τι θα κάνει ένα sprite όταν εκτελεστεί.

4. Ποιο μπλοκ χρησιμοποιείται για να ξεκινήσει ένα πρόγραμμα όταν πατηθεί η πράσινη σημαία;
A) When I receive
B) When green flag clicked
C) Forever
D) Say
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Το μπλοκ “When green flag clicked” ενεργοποιεί το script όταν ο χρήστης πατήσει την πράσινη σημαία, ξεκινώντας το πρόγραμμα.

5. Τι κάνει το μπλοκ “move 10 steps” στην κατηγορία κίνησης;
A) Αλλάζει το χρώμα
B) Μετακινεί το sprite κατά 10 βήματα
C) Παίζει έναν ήχο
D) Σταματά το πρόγραμμα
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Το μπλοκ “move 10 steps” μετακινεί το sprite προς την κατεύθυνση που είναι στραμμένο, βήμα-βήμα.

6. Ποιο μπλοκ χρησιμοποιείται για να αλλάξει το χρώμα ενός sprite;
A) Say something
B) Set color
C) Change color effect by 25
D) Go to
Σωστή απάντηση: C
Εξήγηση: Το μπλοκ “Change color effect by 25” τροποποιεί το χρωματικό εφέ του sprite, κάνοντάς το να φαίνεται διαφορετικό.

7. Τι είναι τα μπλοκ ήχου στο Scratch;
A) Χρησιμοποιούνται μόνο για κίνηση
B) Επιτρέπουν την αναπαραγωγή ηχητικών αρχείων
C) Αλλάζουν το φόντο
D) Δημιουργούν μεταβλητές
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Τα μπλοκ ήχου επιτρέπουν στα sprites να παίζουν ήχους, μουσική ή να ηχογραφούν, προσθέτοντας ήχο στα έργα.

8. Ποιο είναι το μπλοκ που δημιουργεί έναν ατέρμονο βρόγχο;
A) If then
B) Repeat until
C) Forever
D) Wait
Σωστή απάντηση: C
Εξήγηση: Το μπλοκ “Forever” εκτελεί τις εντολές μέσα του συνεχώς, χωρίς να σταματά, δημιουργώντας έναν ατέρμονο βρόγχο.

9. Τι μετράει το μπλοκ “touching mouse pointer?” στην κατηγορία Sensing;
A) Αν το sprite αγγίζει το ποντίκι
B) Την ταχύτητα του sprite
C) Την απόσταση από το φόντο
D) Τον χρόνο
Σωστή απάντηση: A
Εξήγηση: Το μπλοκ “touching mouse pointer?” ελέγχει αν το sprite έρχεται σε επαφή με τον δείκτη του ποντικιού.

10. Ποιο είναι το ρόλο των operators στο Scratch;
A) Να δημιουργούν sprites
B) Να εκτελούν μαθηματικές πράξεις
C) Να αλλάζουν φόντα
D) Να παίζουν ήχους
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Οι operators παρέχουν μαθηματικές και λογικές πράξεις, όπως πρόσθεση ή σύγκριση, για χρήση στα scripts.

11. Τι είναι μια μεταβλητή στο Scratch;
A) Ένας χαρακτήρας
B) Ένας τρόπος αποθήκευσης δεδομένων που αλλάζει
C) Ένα φόντο
D) Ένας ήχος
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Οι μεταβλητές αποθηκεύουν τιμές που μπορούν να αλλάξουν κατά την εκτέλεση του προγράμματος, όπως πόντοι σε ένα παιχνίδι.

12. Πώς λειτουργεί το broadcasting messages;
A) Αλλάζει το χρώμα
B) Στέλνει μηνύματα σε άλλα sprites για να εκτελέσουν scripts
C) Σταματά το πρόγραμμα
D) Μετακινεί το φόντο
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Το broadcasting επιτρέπει σε ένα sprite να στέλνει μήνυμα σε άλλα, ώστε να ξεκινήσουν τα δικά τους scripts ταυτόχρονα.

13. Τι είναι τα backdrops στο Scratch;
A) Οι χαρακτήρες
B) Τα φόντα του έργου
C) Οι ήχοι
D) Οι μεταβλητές
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Τα backdrops είναι οι εικόνες φόντου που ορίζουν το περιβάλλον του έργου και μπορούν να αλλάξουν κατά τη διάρκεια.

14. Πώς μπορείς να σταματήσεις ένα πρόγραμμα στο Scratch;
A) Χρησιμοποιώντας το μπλοκ “stop all”
B) Πατώντας το κόκκινο σταματημό
C) Με το μπλοκ “forever”
D) Αλλάζοντας sprite
Σωστή απάντηση: A
Εξήγηση: Το μπλοκ “stop all” τερματίζει την εκτέλεση όλων των scripts, επιτρέποντας στον χρήστη να σταματήσει το πρόγραμμα.

15. Ποιο είναι το πλεονέκτημα του Scratch για αρχάριους;
A) Είναι πολύπλοκο
B) Χρησιμοποιεί οπτικά μπλοκ για εύκολη κατανόηση
C) Απαιτεί γνώσεις κώδικα
D) Δεν υποστηρίζει παιχνίδια
Σωστή απάντηση: B
Εξήγηση: Το Scratch χρησιμοποιεί οπτικά μπλοκ αντί για γραμμένο κώδικα, κάνοντας τον προγραμματισμό πιο προσιτό για αρχάριους.

  or  

Μέρος 3: Γεννήτρια ερωτήσεων AI – Δημιουργήστε αυτόματα ερωτήσεις για την επόμενη αξιολόγησή σας

Δημιουργήστε αυτόματα ερωτήσεις χρησιμοποιώντας AI

Δημιουργήστε εύκολα οποιαδήποτε ερώτηση
100% δωρεάν για πάντα