Dezvoltarea Android se referă la procesul de creare a aplicațiilor mobile pentru dispozitivele care rulează pe sistemul de operare Android. Android, dezvoltat de Google, este unul dintre cele mai populare sisteme de operare mobilă la nivel mondial la nivel mondial, alimentând milioane de smartphone -uri, tablete, ceasuri inteligente și alte dispozitive.
Android Development oferă o gamă vastă de posibilități pentru crearea de aplicații inovatoare și ușor de utilizat pentru o bază de utilizatori diversă și globală. Odată cu creșterea continuă a ecosistemului Android, dezvoltatorii joacă un rol crucial în conturarea viitorului tehnologiei mobile.
Articol Schiță
- Partea 1: OnlineExamMaker AI Quiz Maker – Faceți un test gratuit în minute
- Partea 2: 15 Android Development Quiz Întrebări și răspunsuri
- Partea 3: Generați automat întrebări de testare folosind generatorul de întrebări AI
Partea 1: OnlineExamMaker AI Quiz Maker – Faceți un test gratuit în minute
Mai petreceți mult timp în editarea întrebărilor pentru următoarea dvs. evaluare a dezvoltării Android? OnlineExamMaker este un producător de teste AI care folosește inteligența artificială pentru a ajuta utilizatorii să creeze quizze, teste și evaluări rapid și eficient. Puteți începe prin introducerea unui subiect sau detalii specifice în generatorul de întrebări AI OnlineExamMaker AI, iar AI va genera un set de întrebări aproape instantaneu. De asemenea, oferă opțiunea de a include explicații de răspuns, care pot fi scurte sau detaliate, ajutând elevii să înțeleagă greșelile lor.
ce vă place:
● Gradare automată și rapoarte interesante. Rezultate în timp real și feedback interactiv pentru preparatori de teste.
● Examenele sunt clasificate automat cu rezultatele instantaneu, astfel încât profesorii să poată economisi timp și efort în clasificare.
● Browser Lockdown pentru a restricționa activitatea browserului în timpul testelor pentru a împiedica studenții să caute răspunsuri pe motoarele de căutare sau alte software.
● Creați certificate cu logo -ul companiei personalizate, titlul certificatului, descrierea, data, numele candidatului, notele și semnătura.
Generați automat întrebări folosind AI
Partea 2: 15 Întrebări și răspunsuri de testare pentru dezvoltare Android
or
1. Întrebare: Ce este un Activity în Android?
A) O fereastră care gestionează interfața utilizatorului
B) Un serviciu care rulează în background
C) Un sistem de stocare a datelor
D) Un component de rețea
Răspuns corect: A
Explicație: Un Activity reprezintă o singură pagină a aplicației și gestionează interacțiile utilizatorului prin UI.
2. Întrebare: Ce este un Intent în Android?
A) Un mecanism pentru a comunica între componentele aplicației
B) Un tip de layout pentru ecran
C) Un serviciu de stocare
D) Un thread pentru procese background
Răspuns corect: A
Explicație: Intent-ul este folosit pentru a iniția activități, a trimite date între componente sau a porni servicii.
3. Întrebare: Care este diferența principală între Activity și Fragment?
A) Activity este o componentă independentă, iar Fragment este o parte reutilizabilă a unui Activity
B) Activity gestionează date, iar Fragment gestionează UI
C) Fragment este întotdeauna background, iar Activity este foreground
D) Nu există diferențe majore
Răspuns corect: A
Explicație: Un Fragment este o porție modulară a unui Activity, permițând reutilizarea UI în diferite contexte.
4. Întrebare: Cum se pornește o nouă Activity în Android?
A) Folosind un Intent pentru a lansa Activity-ul dorit
B) Prin crearea unui nou thread
C) Direct prin apelarea metodei onCreate
D) Prin modificarea AndroidManifest.xml
Răspuns corect: A
Explicație: Metoda startActivity() cu un Intent permite trecerea la o altă Activity și transmiterea de date.
5. Întrebare: Ce este RecyclerView în Android?
A) Un widget pentru afișarea listelor eficiente de elemente
B) Un sistem de stocare a datelor
C) Un tip de serviciu background
D) Un layout pentru ecrane multiple
Răspuns corect: A
Explicație: RecyclerView optimizează afișarea și reciclarea elementelor în liste sau grile, îmbunătățind performanța.
6. Întrebare: Ce sunt Services în Android?
A) Componente care rulează operații în background, fără UI
B) Părți ale interfeței utilizatorului
C) Instrumente pentru gestionarea permisiunilor
D) Tipuri de activități
Răspuns corect: A
Explicație: Services execută sarcini pe termen lung în background, cum ar fi redarea muzicii sau descărcări.
7. Întrebare: Cum se gestionează permisiunile în Android?
A) Prin declararea lor în AndroidManifest.xml și cererea la runtime dacă este necesar
B) Prin crearea unui nou serviciu
C) Doar prin cod Java/Kotlin
D) Nu este nevoie de gestionare
Răspuns corect: A
Explicație: Permisiunile se declară în manifest și se cer utilizatorului la runtime pentru a respecta regulile de securitate.
8. Întrebare: Ce este fișierul AndroidManifest.xml?
A) Un fișier care definește componentele aplicației, permisiunile și metadatele
B) Un script pentru compilare
C) Un layout principal
D) Un fișier de date
Răspuns corect: A
Explicație: AndroidManifest.xml este esențial pentru configurarea aplicației, incluzând activități, servicii și permisiuni.
9. Întrebare: Care este rolul lui Gradle în dezvoltarea Android?
A) Este un sistem de build care gestionează dependențele și compilarea
B) Un editor de cod
C) Un emulator de device
D) Un tool de testare
Răspuns corect: A
Explicație: Gradle automatizează procesul de build, permițând integrarea de biblioteci și configurarea proiectului.
10. Întrebare: Ce este ViewModel în Android Jetpack?
A) O clasă care stochează datele UI și supraviețuiește schimbărilor de configurație
B) Un tip de Activity
C) Un layout personalizat
D) Un serviciu background
Răspuns corect: A
Explicație: ViewModel menține datele aplicației, evitând pierderea lor la rotații de ecran sau reconstrucții.
11. Întrebare: Cum se utilizează SharedPreferences în Android?
A) Pentru a stoca date simple, precum setări, în mod persistent
B) Pentru a crea liste dinamice
C) Pentru gestionarea rețelei
D) Pentru rularea thread-urilor
Răspuns corect: A
Explicație: SharedPreferences permite salvarea și recuperarea de valori cheie-valoare, ideale pentru preferințe utilizator.
12. Întrebare: Ce este un Broadcast Receiver în Android?
A) Un component care primește și răspunde la evenimente sistemice sau aplicație
B) Un tip de Activity
C) Un sistem de stocare
D) Un layout pentru notificări
Răspuns corect: A
Explicație: Broadcast Receiver ascultă evenimente precum schimbări de rețea sau mesaje, permițând reacții rapide.
13. Întrebare: Care este diferența între Serializable și Parcelable în Android?
A) Parcelable este mai eficient pentru transferul de obiecte în Android, în timp ce Serializable este mai general
B) Nu există diferențe
C) Serializable este folosit doar pentru servicii
D) Parcelable stochează date pe disc
Răspuns corect: A
Explicație: Parcelable este optimizat pentru Android, fiind mai rapid decât Serializable pentru transmiterea obiectelor între componente.
14. Întrebare: Ce sunt Coroutines în Kotlin pentru Android?
A) O modalitate de a gestiona codul asincronic fără a bloca thread-ul principal
B) Un tip de layout
C) Un sistem de permisiuni
D) Un emulator
Răspuns corect: A
Explicație: Coroutines simplifică operațiile asincrone, cum ar fi apelurile de rețea, permițând cod mai curat și eficient.
15. Întrebare: Cum se gestionează schimbările de configurație în Android?
A) Folosind ViewModel sau onSaveInstanceState pentru a păstra datele
B) Prin repornirea aplicației
C) Nu este necesar
D) Prin schimbarea manuală a codului
Răspuns corect: A
Explicație: ViewModel sau metode precum onSaveInstanceState ajută la menținerea stării UI la schimbări precum rotația ecranului.
or
Partea 3: Generați automat întrebări de testare folosind generatorul de întrebări AI
Generați automat întrebări folosind AI